周淑怡锐评春晚蔡明小品:看到仿真机器人,太渗人了!
一骑绝尘!电影《飞驰人生3》上映3天 总票房破12亿
宝蓝提到S9四强赛:中单泰坦很烦人 无责任地勾你 你吃了就死
祖安狂喜?外媒爆料:英雄联盟即将推出团队语音功能
不喜欢下半场?G2两图半场0分遭翻盘淘汰 NAVI搭上晋级末班车
英雄联盟公布三款新皮肤:腐化禁魔石泽拉斯/大树,琴女再获至臻

体育资讯12月12日讯 近日,游戏开发商Sandfall Interactive在接受《纽约时报》采访时透露了《光与影33号远征队》的开发预算,令人意外的是,其开发预算不到1000万美元(约合人民币7055.3万元)。
据悉,为了实现这一目标,Sandfall Interactive选择放弃将《光与影:33号远征队》打造真正的开放世界,而是巧妙地融入了JRPG元素,采用特定“竞技场”战斗机制,并将地图设计为“可探索区域的微缩版”。这一创新让游戏不仅保持了精致的内容质量,还有效降低了开发成本。
值得一提的是,在今日的TGA2025颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》荣获包括“年度最佳游戏”在内的九项大奖。